viernes, 27 de febrero de 2015

Criaturas de la tierra media.... y del círculo de lectura

Chicos, en este espacio van a subir la información que encontraron sobre el ser de la tierra media que les tocó para el diccionario...

25 comentarios:

  1. Son una raza de criaturas malvadas de unos 4 metros de altura creadas por Morgoth, y más tarde modificadas por Sauron, a partir de rocas y barro(aunque otras teorías sugieren que antiguamente fueron Ents), para obtener tropas tan grandes y fuertes como los ents.
    Existen varios tipos de trolls, que varian entre si por el tamaño, la resistencia al sol y el grado de inteligencia y son:
    ▪ Trolls de piedra
    ▪ Trolls de las colinas
    ▪ Trolls de las montañas
    ▪ Trolls de las nieves
    ▪ Trolls de las cavernas
    Olog-hai

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  3. En la mitología de Tolkien, los elfos fueron los primeros hijos de Eru, el Único, a quien llamaban Ilúvatar. Los Elfos no están sujetos a la enfermedad o el envejecimiento físico, aunque podrían ser asesinados por la violencia o por perder lejos y perder las ganas de vivir. Eran de otra manera esencialmente inmortal.

    Algunos, conocido después como el Calaquendi (Elfos de la Luz), fueron traídos por los Valar de la Tierra Media a Valinor a través del mar, donde fueron impartidas por los Ainur. Pero después de los Silmarils fueron robados por Melkor, algunos de los Elfos regresaron a la Tierra Media, donde permanecieron hasta el final de la Tercera Edad.

    Elfos, al igual que los hombres, son Hijos de Ilúvatar y por lo tanto son muy similares a los hombres. A diferencia de los hombres, sin embargo, que son inmortales, en que sus cuerpos no envejecen una vez que han alcanzado la madurez, por lo que no parecen llegar a ser ancianos o morir de viejo. Pueden ser asesinados por lesiones físicas sin embargo, o que pueden llegar a la muerte por consumiéndose si después de largos eones de vida pierden las ganas de vivir. Algunos elfos en la Primera Edad vivir cerca de Angband murió a causa de una enfermedad degenerativa, que fue supuestamente emitiendo desde Thangorodrim, la fortaleza de Morgoth. Los Elfos entró en existencia antes de Hombres y Elfos cuando mueren, pasan a las Estancias de Mandos en Valinor. Después de un largo período de espera, el Elfo (a menos que quiera regresar a la vida o juzgado perpetrador de crímenes imperdonables) será reencarnado.

    Los elfos son (en general) excepcionalmente guapos de cara y cuerpo. Tienen mucho mejor vista y el oído de los hombres. También tienen habilidades y capacidades más allá de lo que es posible para los hombres, y muchos pueden crear objetos aparentemente mágicos. En El Silmarillion, se menciona que los elfos son de hecho más cercano en parentesco con los Ainur, dado que los elfos poseen gracia etérea y diversos poderes. Los elfos son la luz de pie, puede viajar largas distancias sin dejar huellas, y, a menudo puede caminar ligeramente a través de la nieve en las botas de los hombres se hundirían. Ellos no necesitan dormir, pero son capaces de entrar en un estado meditativo de vigilia para recuperar su fuerza

    **Gabiela Corona Garza~A01282529
    **Ricardo Guerra Flores~A01282521

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  4. Trolls

    Los trolls de piedra son una raza de criaturas malvadas creadas por Melkor una vil imitación de los antiguos Ents, odian el sol, ya que al entrar en contacto con la luz solar, vuelven a convertirse en la materia rocosa con la que fueron hechos

    Los Olog-Hai son una raza de trolls creados por Sauron en la Tercera Edad. Se caracterizan por ser más ágiles, fuertes y astutos. Hablaban la Lengua Negra y soportaban la luz del Sol.
    Los trolls de las montañas tambien conocidos como trolls de las montañas de Gorgoroth eran una raza de trolls bastante grandes de Mordor que aparecen en el Señor de los Anillos.

    Los trolls de las cavernas son una raza de Troll que habitan dentro de las profundidades de las Montañas Nubladas.

    Los trolls de las Nieves es una raza de troll que habita en las regiones más frías de la Tierra Media como Forodwaith y Angmar. Estos trolls solo aparecen mencionados en los apéndices de "El señor de los anillos", Tolkien hace alusión a ellos en una frase sobre Helm, noveno rey de Rohan.

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  5. Trolls

    Los trolls de piedra son una raza de criaturas malvadas creadas por Melkor una vil imitación de los antiguos Ents, odian el sol, ya que al entrar en contacto con la luz solar, vuelven a convertirse en la materia rocosa con la que fueron hechos

    Los Olog-Hai son una raza de trolls creados por Sauron en la Tercera Edad. Se caracterizan por ser más ágiles, fuertes y astutos. Hablaban la Lengua Negra y soportaban la luz del Sol.
    Los trolls de las montañas tambien conocidos como trolls de las montañas de Gorgoroth eran una raza de trolls bastante grandes de Mordor que aparecen en el Señor de los Anillos.

    Los trolls de las cavernas son una raza de Troll que habitan dentro de las profundidades de las Montañas Nubladas.

    Los trolls de las Nieves es una raza de troll que habita en las regiones más frías de la Tierra Media como Forodwaith y Angmar. Estos trolls solo aparecen mencionados en los apéndices de "El señor de los anillos", Tolkien hace alusión a ellos en una frase sobre Helm, noveno rey de Rohan.

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  6. Trolls

    Los trolls de piedra son una raza de criaturas malvadas creadas por Melkor una vil imitación de los antiguos Ents, odian el sol, ya que al entrar en contacto con la luz solar, vuelven a convertirse en la materia rocosa con la que fueron hechos

    Los Olog-Hai son una raza de trolls creados por Sauron en la Tercera Edad. Se caracterizan por ser más ágiles, fuertes y astutos. Hablaban la Lengua Negra y soportaban la luz del Sol.
    Los trolls de las montañas tambien conocidos como trolls de las montañas de Gorgoroth eran una raza de trolls bastante grandes de Mordor que aparecen en el Señor de los Anillos.

    Los trolls de las cavernas son una raza de Troll que habitan dentro de las profundidades de las Montañas Nubladas.

    Es una raza de troll que habita en las regiones más frías de la Tierra Media como Forodwaith y Angmar. Estos trolls solo aparecen mencionados en los apéndices de "El señor de los anillos", Tolkien hace alusión a ellos en una frase sobre Helm, noveno rey de Rohan.

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  7. Los Beórnidas eran Hombres emparentados con los Rohirrim y los Bárdidos de Valle y eran descendientes de los Hombres del Norte. Eran altos y hermosos y solían vivir en los Valles del Anduin en la zona próxima a La Carroca. Durante La Guerra del Anillo, los Beórnidas, no eran amistosos con extraños, además de ser enemigos mortales de los Orcos. Estos hombres eran afamados por su repostería, especialmente notables por sus bizcochos de miel. También tenían una muy buena relación con los animales y eran vegetarianos. El único Beórnida que se conoce es Beorn.
    Pedro Villezca A01282613
    Jorge Elizondo A01282508

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  8. Shadowfax, as pointed out rather unhelpfully by Legolas in the LOTR movies, is one of the Mearas. However, since nobody goes on to explain what that means, it doesn’t really help us understand what’s so great about Shadowfax.

    The Mearas were, according to Rohirric tradition, originally brought to Middle Earth from Valinor by Bema (Orome to the elves), one of the Valar. Before the Rohirrim moved south, they knew the Mearas to be a herd of wild horses. Around the year 2500 of the Third Age the horse tamer Leod tried to tame a white colt, but when he mounted him the horse threw him off, and Leod died. Leod’s son Eorl hunted the horse down. When he finally caught him, instead of killing the horse Eorl demanded its service in payment for his father’s life. The horse agreed and took the name Felarof. Eorl went on to become the first king of Rohan, and Felarof’s descendants are the Mearas of Rohan today.

    The Mearas live for 80 years on average, and are swifter, stronger, and braver than other horses. They are also very intelligent, and are said to be able to understand the speech of men (though so far none of them has tried to speak back, as far as I know). Only the king of prince of Rohan was able to ride one of the Mearas, with Gandalf being the only exception.

    Gandalf and Shadowfax met after Gandalf escaped Isengard before the Council of Elrond. Shadowfax carried Gandalf through much of the War of the Ring, and it’s said that he even sailed to Valinor with Gandalf at the beginning of the Fourth Age.


    -Ana Karen Gallegos Gardea
    -Paula Emilia Baez Valdez

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  9. Peredhil:

    Un Peredhil, también llamado medio elfo o semi-elfo, es la unión de un humano y un elfo.
    Hay 2 tipos de Peredhiles, uno puede escoger entre la mortalidad o la inmortalidad, y el otro no.
    No existen muchos Peredhiles, ya que los que escogen la mortalidad y tienen hijos con un humano tendran un hijo al que se le deja de considerar Peredhil
    Tienen características de humanos y de elfos.

    Ana Cristina Corona Garza- A01282528
    Ruben Vazquez Guillermoprieto- A01282798

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  10. En las obras de Tolkien, los enanos fueron creados durante los Años de los Árboles (también conocidos como la Era de la Oscuridad), cuando toda la Tierra Media estaba controlada por las fuerzas de Melknor. Fueron creados por Vala Aule en secreto, aunque Ilúvatar sabía. Este último decidió que su creación no era una obra maligna y la santificó, aunque no les permitió ‘despertar’ antes que los elfos. Aule selló a los Siete Padres de los enanos en cámaras de piedra en regiones lejanas de la Tierra Media.

    Primera Era
    Un tiempo después del despertar de los elfos en Cuiviénen, los Siete Padres de los Enanos fueron liberados de sus cámaras de piedra. El mayor de ellos, Durin, fundó la ciudad de Khazad-dum en las cuevas naturales formadas entre tres picos: Caradhras, Celebdil y Fanuidhol. La ciudad, poblada por los Longbeards, creció y prosperó continuamente durante la vida de Durin (que fue tan larga que lo llamaron ‘Durin el Inmortal’). Fue el único de los hogares de enanos que sobrevivieron a la Primera Era.
    Bien al oeste de Khazad-dum, las ciudades de Belegost y Nogrod fueron fundadas en Ered Luin antes de la llegada de los elfos a Beleriand. Los enanos de Belegost fueron los primeros en forjar una cadena de correo, y también comerciaban armamento con los Sindar. En Nogrod, el herrero Telchar forjó Narsil y Angrist, dos de las armas más letales de la historia de Arda.
    Los enanos de Beleriand lucharon contra las fuerzas de Melknor durante esta era, y los enanos de Belegost fueron los únicos que soportaron el fuego del dragón en la batalla de las Lágrimas Infinitas, cuando el rey Azaghal, que murió en batalla, acuchilló a Glaurung, el primer dragón.
    Los enanos de Nogrod también lucharon contra Melknor. Sin embargo, traicionaron a Thingol por avaricia y robaron el Silmaril que debían haber puesto en el collar Naugrlamír. Por eso, su ejército fue destruido por los Laiquiendi y los Ents. Los dos reinos de enanos fueron destruidos eventualmente junto con casi todo Beleriand, luego de la guerra de la ira, y sus refugios se redujeron a Khazad-dum básicamente.
    Segunda Era
    Los refugiados de Belegost y Nogrrod se sumaron a la población de Khazad-dum, y su riqueza creció con el descubrimiento del ‘mitril’, un metal mágico y extremadamente valioso que proviene de sus minas. Durante esta Era los enanos continuaron comerciando con los hombres y los elfos de Eregion. Cuando los herreros forjaron los Anillos del Poder, siete fueron reglados a las cabezas de los siete clanes de enanos. Los enanos de Moria lucharon en la Guerra de Sauron, pero en el año 1697 de la Segunda Era, las puertas de Khazad-dum se cerraron y sus habitantes no volvieron a salir al mundo. Posteriormente Khazad-dum pasó a ser conocida como Moria, que significa ‘abismo oscuro’.


    Durante la Tercera Era los enanos de Moria continuaron prosperando hasta el año 1980, cuando, al querer encontrar una veta de mitril, abrieron una cámara donde habitaba el último balrog conocido en la historia de la Tierra Media. Lucharon contra el demonio durante un año, y luego de la muerte de dos reyes los enanos que no habían muerto huyeron de las Montañas Misty. Durante casi dos años no tuvieron reino, pero en 1999 Thráin I fundó uno en la Montaña Solitaria. Este reino creció por un tiempo, y allí descubrieron la gran joya conocida como Arkenstone.

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  11. Cuarta Era
    Al comienzo de la Cuarta Era, Gimli lideró a un grupo de colonizadores de las montañas Solitarias a las Cuevas Glittering, donde estableció otro reino y gobernó por más de una centuria. Tras la muerte de Aragorn en 120 de la Cuarta Era, zarpó hacia las Tierras Inmortales con Legolas. A partir de ese punto, Tolkien no vuelve a mencionar el destino de los enanos.

    Otras subrazas
    • Enanos Aleithian: se trata de enanos con profundos poderes psíquicos que adoran al dragón-dios Sardior.
    • Enanos Badland: se adaptaron a la vida en lugares inhóspitos, y desarrollaron un talento natural para encontrar agua además de tolerancia hacia el calor y la sed.
    • Enanos de las profundidades: viven en tierras subterráneas y tienen una gran habilidad para ver en la oscuridad, aunque son muy sensibles a la luz. Son más resistentes que los enanos normales a la magia y el veneno.
    • Enanos del sueño: son criaturas contemplativas que se encuentran en comunión con el mundo que los rodea, al que llaman ‘el sueño terrenal’.
    • Enanos de la nieve: una vez fueron Duergar esclavizados por gigantes de hielo. Se encuentran en las Tierras de Hierro de Abyss.
    • Enanos glaciares: viven en glaciares y trabajan con un material especial conocido como ‘hielo azul'. estos enanos poseen grandes habilidades en el trabajo con hielo, y toleran temperaturas extremadamente frías.
    • Enanos de la colina: la raza de enanos estándar.
    • Enanos de la montaña: viven bajo tierra y tienen una piel más clara que la de los enanos de la colina.
    Enanos de los acantilados: sus hogares se encuentran en acantilados marítimos. Son excelentes nadadores.

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  13. Los enanos de la tierra media.

    Los enanos son una raza de seres enanos que habitan en la Tierra Media, así como en todas las minas de nuestro mundo. Los enanos se encuentran actualmente en peligro de extinción, pues como se puede ver en la película de El Señor de los Anillos solo hay uno y además es un borracho.

    Todos los enanos, sin excluir ninguno, son gordos. Esta obesidad mórbida es posiblemente debida a la ingesta masiva de cerveza a todas horas (o whiskey en petaca, en su defecto), costumbre que los enanos han mantenido durante siglos y siglos.

    Y la última característica, no por ello menos importante, bueno más bien es la más importante, es la de la poca altura que tienen los enanos. Miden como un metro y los más bajos miden también un metro.

    Los enanos no habitan en casas normales como la gente normal, no, ellos han de ser diferentes a la multitud y viven bajo tierra. Pero no viven en agujeros al bello estilo hobbit, ellos viven en minas subterranias tan grandes que hasta los minotauros se pierden en ellas.

    No se sabe si los enanos tienen habitaciones en dichas minas o si duermen en el suelo directamente, lo que si se sabe es que eso de la escoba y la fregona no lo han oído en su vida. Además de eso los enanos conviven con multitud de criaturas, desde Balrogs hasta calamares gigantes que habitan en charcos.

    A pesar de que sus mayores enemigos sean los trasgos, conviven también con ellos en las minas, demostrando así su suprema inteligencia. Sin embargo se sabe de la existencia de enanos que habitan en el exterior, bajo esplendorosos puentes de alta calidad.

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  14. Edain
    Estos eran hombres del siglo IV de la primera edad. Ellos viajaron a Beleriand, y vivían más allá de las montañas. Eran amigos cercanos de los elfos y vivían en las tres casas. El lenguaje de los Edain estaba relacionado con Adûnaic, pero en Beleriand la mayoría de los Edain hablaba sindarin.

    Etimología
    El Sindarin palabra Edain , singular Adan (quenya Atani , Atan ) significa literalmente segundo pueblo , y originalmente se refería a todos los hombres, pero más tarde sólo se aplicaba a los Hombres de Beleriand y sus descendientes. El Quenya plazo Atani mantuvo su antiguo significado.
    El noble Edain también se conoce como Atanatári que significa Padres de los Hombres .
    Características
    Los edain eran nobles de espíritu, fuertes, feroces en la guerra, y evitaban todo trato con el mal. También eran pálidos del cuerpo y altos.

    Su esperanza de vida se acercó a 90, probablemente bastante más que de sus antepasados, aunque ese fuera el caso sólo en tiempos de paz.

    Tres casas de los hombres:
    Se dividían en tres tribus o casas:
    La casa de Beör: La Casa de Bëor era la mayor de las Tres Casas de los hombres que se habían aliado con los Elfos en la Primera Edad. La Casa de Bëor dejó de existir como una casa independiente después de la Dagor Bragollach, pero en la Segunda Edad algunas familias de Númenor aún hablaba Adûnaic con un notable acento Bëorian. Además, la mayoría de los Elendili eran los de la pendiente Bëorian. Esto se debe a que la mayoría de los Beorians se establecieron en el oeste de Númenor, que más tarde se convirtió en la zona controlada por los señores fieles de Andúnië. Prueba de ello puede verse en la descripción física Aragorn II: delgado, moreno y alto, con "una cabeza peluda de pelo negro salpicado de gris, y en un rostro pálido popa un par de penetrantes ojos grises.

    Leslie Martínez A01282588
    Claudia Mendoza A01282682

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  15. La casa de Haleth: Los hombres de la Casa de Haleth eran los descendientes de Haldad, pero la casa lleva el nombre de la hija de Haldad, Haleth, que dirigió a su pueblo deBeleriand Oriental a Brethil. Su lenguaje era diferente de la utilizada por los otros Edain. La primera Haladin se habían establecido en Thargelion después de llegar a Beleriand, ya que no estaban dispuestos a asentarse en Estolad con el Bëorians y Marach. Ellos fueron sorprendidos con la guardia baja por una incursión de Orcos allí, y una gran parte de su población fue aniquilada. El remanente, luchando bajo Haleth y sus parientes, resistió durante días en una prisión militar hasta que el Noldor los rescató. Impresionado por su virtud Caranthir les ofreció sus tierras para vivir en áreas protegidas, pero Haleth se negó, y más tarde obtuvo el permiso para instalarse en el bosque de Brethil, parte de Doriath, pero fuera de la Cintura de Melian. En su mayoría mantuvo fuera de la guerra. El Haladin fueron gobernados por un Haldad, un descendiente del hermano de Haldar de Haleth, pero formaron una alianza de clanes perder más que una nación fuerte como los otros Edain. El Haldad estaba a cargo de un consejo de ancianos, que tomó las decisiones para todo el pueblo. El Haldad última línea Haldarfue Brandir el Cojo, que fue muerto por Túrin Turambar. Húrin Thalion causado la ruina final de la Haladin cuando vino a Brethil. Él causó una guerra civil que mató a los últimos descendientes de Haldad, y dirigió una gran parte de la Haladin lejos hacia el sur hastaNargothrond. Él los abandonó después de entregar el tesoro a Thingol de Doriath. Después de la caída de Doriath los Haladin fueron casi completamente eliminados, o por lo menos habían desaparecido como un pueblo separado. El último Drúedain de Beleriand fue a Númenor, lo que sugiere al menos los Haladin pocos sobrevivieron. Deben de haber celebrado en bosque Brethil o huyeron a las Bocas del Sirion con los otros supervivientes.
    La casa de Hador: La Casa de Marach fue nombrado después de su primer líder Marach o más comúnmente después de su descendiente, Hador Lórindol, la casa era la más grande de las Tres Casas de los Edain, y la mayoría de los héroes de la primera edad eran miembros de la misma. Bajo Marach eran una tribu guerrera, unidos en el habla y las costumbres a la Primera Casa de los Edain, la Casa de Bëor, y se instalaron en Estolad poco después de la Bëorians y la segunda casa, la Haladin se habían asentado allí. Ellos fueron los más grandes en número, y se quedó allí más tiempo, hasta que se les dio la tierra de Dor-lómin como un feudo bajo Hador Lórindol. Luego la casa fue conocida como la Casa de Hador. La mayoría Edain supervivientes después de la Guerra de la Ira eran miembros de esta Casa, y, como tales, constituían la mayor parte de la gente de Númenor.

    Leslie Martínez A01282588
    Claudia Mendoza A01282682

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  16. Uruk-hai

    Los uruk-hai son una raza ficticia del universo fantástico de la Tierra Media creado por J. R. R. Tolkien. Se identifican en El Señor de los Anillos como una clase o conjunto de clases de orcos que sirven a Saruman y también a Sauron.
    El nombre "Uruk-hai" está formado por Uruk, que en lengua negra significa orco en relación a la palabra "Urko" del lenguaje Quenya inventado por Tolkien, y hai que significa "gente" o "pueblo". Entonces se puede traducir "Uruk-hai" como pueblo Orco.
    Eran una especie de orcos de pura sangre creados originalmente por Sauron en la Tercera Edad, cruzando orcos con elfos, para usarlos como soldados contra los Pueblos Libres de la Tierra Media. Saruman aprendió los métodos de Sauron y los copió para construirse su propio ejército
    Los Uruk-hai tenían un aspecto más uniforme que el resto de razas de orcos: piel negra y de un rojo oscuro, ojos grandes y amarillos, y cabellos largos y negros. Los uruks tenían piernas fuertes y rectas y medían más de 1,80 m. A diferencia de los orcos más deformes, estos podían soportar la luz del sol, aunque seguían sin gustar de ella.
    Los Uruk-Hai contaban con un gran talento bruto para la lucha, lo que los convertía en máquinas fuertes y obedientes. Eran brutales, disciplinados, resueltos y persistentes, capaces de recorrer grandes distancias sin apenas descansos. Al igual que todas las criaturas sometidas al Ojo, los uruks eran terriblemente despiadados y sin cualquier tipo de compasión. Bastaba un entrenamiento básico y elemental sobre las armas para transformarlos en el ejército ideal.
    Los uruks tenían la respiración dura y profunda, y eran unas criaturas enormes, unos gigantes de pecho, cuello, hombros y mandíbulas de gran tamaño. Gruñían de forma constante y hacían muecas casi siempre, casi como si sufrieran un dolor continuamente y su único alivio fuera la violencia. Andaban como si estuvieran subiendo una cuesta con zancos, porque desde que nacían les metían en pesadas armaduras, y sus pasos daban impresión de peso y velocidad; recibían un entrenamiento limitado, sólo lo más básico, pero eran luchadores letales e instintivos, mucho más fuertes y peligrosos que los orcos, usabanbracamartes y escudos para golpear y aplastar. Se defendían con la fuerza, nada de refinamientos o desviaciones, sólo golpes brutales que devolvían el arma que les atacaba por la dirección en la que había venido. A veces ni siquiera se molestaban en defenderse, confiaban en su armadura y se lanzaban directamente al ataque. Golpeaban y rajaban y a veces daban la vuelta a la espada y utilizaban la punta de atrás para inmovilizar a un enemigo, o simplemente lo destripaban con las puntas de su escudo.
    Los uruks también repugnaban en gran medida a los orcos a los que consideraban como criaturas menores y sin importáncia, se referían a ellos como Snaga, esclavo en lengua negra. y no les importaba demasiado que vivieran o murieran. Estos conflictos solían acabar en brutales peleas entre los dos bandos (como se vio en Cirith-Ungol) en las cuales se solía imponer por la fuerza los Uruk.

    Valeria Flores Garza / A01282715
    Victor Duran/A01282824

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  17. Nazgul
    Los que llevaron los Nueve Anillos alcanzaron gran
    poder en su época: reyes, hechiceros y guerreros de antaño. Ganaron riqueza y gloria, aunque
    sólo daño resultó. Parecía que para ellos la vida no tenía término, pero se les hacía
    insoportable. Podían andar, si así lo querían, sin que nadie de este mundo bajo el sol llegara a
    descubrirlos, y podían ver cosas en mundos invisibles para los Hombres mortales; pero con no
    poca frecuencia veían sólo los fantasmas y las ilusiones que Sauron les imponía. Y tarde o
    temprano, de acuerdo con la fortaleza original de cada uno y con la buena o mala voluntad
    que habían tenido desde un principio, iban cayendo bajo el dominio del anillo que llevaban, y
    bajo la servidumbre del Único, que era propiedad de Sauron. Y se volvieron para siempre
    Invisibles, salvo para el que llevaba el Anillo Regente, y entraron en el reino de las sombras.
    Eran ellos los Nazgûl, los Espectros del Anillo, los más terribles servidores del Enemigo; la
    oscuridad andaba con ellos, y clamaban con las voces de la muerte.
    También se les llamaba los Ulairi.
    Diego Andres Treviño Almaguer A01282635
    Nestor Alejandro Ornelas Martínez A01282910

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  18. Los Maiar
    Son seres espirituales, creados por Ilúvatar a partir de su pensamiento, que forman parte de la cosmogonía que creó Tolkien en la Ainulindalë. El grupo de los Maiar está constituido por aquellos Ainur de menor rango que descendieron a Arda junto a los Valar, para servirles y ayudarles a acabar de dar forma al mundo...

    Como los Valar, tenían el poder de adoptar una forma corpórea. Algunos, como Gandalf y Saruman, viajaron a la Tierra Media para ayudar a enfrentar la amenaza de Sauron y fueron tomados por Magos durante la Tercera Edad del Sol (en este caso, estaban imposibilitados para cambiar de forma física hasta acabar su misión). Melkor corrompió a muchos Maiar, entre ellos al propio Sauron y a los seres conocidos como Balrogs o Valaraukar.

    Los Balrogs fueron originalmente Maiar, de la misma raza que Saruman y Gandalf, pero fueron seducidos por Melkor, que los corrompió bajo su servicio en los días de esplendor después de la creación de Arda.
    Eran espíritus de fuego y usaban látigos de llama, pero también estaban cubiertos por oscuridad. Su señor era Gothmog.

    Inducían terror a sus enemigos y aliados por igual, y la sola mención de ellos provocaba miedo a los más valientes guerreros. Eran colosalmente poderosos y solo los dragones podían hacerles frente.

    Carlos Eduardo Castillo Salinas a01282549

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  19. Ent
    La palabra en significa gigante.

    Los ent o pastores del bosque, son híbridos entre humanos y árboles. Nacieron en la Edad Media al mismo tiempo que los elfos. Fueron creados por Eru Ilúvatar.

    El señor de los Ents es "Fangorn" a quien en lengua común llaman Bárbol.

    Los ent cuidan y protegen al bosque.

    Sus brazos están formados por ramas y sus pies parecen troncos anchos.Miden entre 4 y 5 metros. Su piel es una gruesa corteza marrón que lo hace casi indistinguible de los árboles.

    Son considerados sabios, inteligentes, amigables y tranquilos. Son aliados con los elfos de bosque para cuidar del bosque.

    Los ent viven en comunidades pequeñas entre bosques, y no suelen revelarse mientras se hallan en un bosque, aunque se enfurecen si se enciende fuego cerca de ellos o, simplemente, alguien pasa con un hacha. Temen al fuego debido a su piel de corteza.

    Los ent - mujeres llevan mucho tiempo separados, por eso existe muy poca descendencia.

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  22. Los hobbits, también conocidos como medianos, son una raza mortal anciana. Sus orígenes son desconocidos.
    Eran los hobbits más fuertes, y de constitución corporal más sólida. Tenían los pies y las manos grandes y tenían algún rastro de barba.
    Los hobbits más conocidos en la Tierra Media son los Bolson, los Tuk, los Brandigamo y en la Cuarta Edad los Gamyi.http://esdla.wikia.com/wiki/Hobbits
    Hobbits, pequeña raza que típicamente habita subterráneamente, creído ser relacionado con los Hombres. http://tolkiengateway.net/wiki/Hobbits

    La altura media de los Hobbits es de 3 pies a 6 pulgadas, con piernas cortas, oídos ligeramente puntiagudos y pies peludos con suelas gruesas causando el no tener la necesidad de llevar zapatos. Los Hobbits fueron divididos en tres clases por el físico y el temperamento diferente.
    El Stoors; pelo facial y afinidad para el agua, barcos y natación.
    El Fallohides; justo, alto y delgado, gente aventurera, amistoso y abierto a forasteros.
    Harfoots; los más numerosos e instituyen la vida en madrigueras.http://tolkiengateway.net/wiki/Hobbits

    J.R.R. Tolkien (1937) define al hobbit de la siguiente manera:
    Son (o fueron) gente menuda de la mitad de nuestra talla. Los hobbits no tienen barba. Hay poca o ninguna magia en ellos, excepto esa forma común y cotidiana que los ayuda a desaparecer en silencio y rápidamente, cuando gente grande y estúpida como vosotros o yo se acerca sin mirar por dónde va. Tienden a ser gruesos de vientre; visten de colores brillantes (sobre todo verde y amarillo); no usan zapatos, porque en los pies tienen suelas naturales de piel y un pelo espeso y tibio de color castaño, como el que les crece en las cabezas (que es rizado); los dedos son largos, mañosos y morenos, los rostros afables, y se ríen con profundas y jugosas risas (especialmente después de cenar, lo que hacen dos veces al día, cuando pueden). (p. 12).

    María Eugenia Ruiz y Paulina Arratia

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  23. Todos los dragones en la obra de Tolkien también comparten una pasión por los tesoros (especialmente el oro), la inteligencia sutil, la inmensa astucia, la gran fuerza física, y un poder hipnótico llamado «encantamiento de dragón». Son extremadamente poderosos y peligrosos, y crecen y envejecen muy despacio. Teniendo en cuenta esto, las primeras tentativas de Melkor (Morgoth) de usarlos contra sus enemigos fracasaron, debido a que aún no se habían hecho lo bastante poderosos para hacerlos útiles en la batalla.
    http://es.m.wikipedia.org/wiki/Dragones_%28Tolkien%29

    Smaug es descrito como un dragón alado, de un tamaño gigantesco y de un enorme poder. Su tamaño, de unos 20 metros a juzgar por diversas ilustraciones de Tolkien, le permitía contar con tal fuerza que podía derribar edificios y estructuras de piedra con suficiente impulso. En El Hobbit, se cuenta que su cuerpo brillaba rojo y llameante en la oscuridad de la montaña, aunque esto podría ser por las llamas o por el color escarlata de sus escamas.

    Como gran dragón del Norte, era inteligente, pero se veía cegado a menudo por su codicia por el oro y las joyas. Contaba con grandes conocimientos sobre tesoros, y notaba la ausencia de cualquier objeto, por pequeño que fuera. El hecho de que detectara a Bilbo siendo aun invisible demuestra que Smaug contaba con unos sentidos del olfato y el oído precisos y desarrollados.
    http://esdla.wikia.com/wiki/Smaug

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  24. Orcos:

    Historia

    Su origen exacto es desconocido. Según se cuenta, los Orcos hicieron su primera aparición en Beleriand en la Edad de los Árboles, en el año 1330 (12741). Se nos habla de Orcos habitando Utumno, la fortaleza del Señor Oscuro Melkor. Después de eso, a lo largo de las últimas etapas de la Edad de los Árboles se enfrentaron una y otra vez con los Elfos y, cuando comenzó la Primera Edad del Sol, las guerras y escaramuzas entre Elfos, Orcos y Hombres continuaron de manera ininterrumpida hasta el final de la Tercera Edad cuando Sauron, el último Señor Oscuro, fue derrotado y los Orcos prácticamente extintos con él.

    Tipos

    Hay muchos tipos de orcos y subespecies diferentes: Semi-orcos, Uruk-Hai, Orcos de Moria, Orcos de las Montañas Nubladas, Orcos de Mordor, Hobotrasgo, etc.


    Vida

    La mayoría de los Orcos son mortales como los hombres; es decir, mueren por heridas, por enfermedad y por envejecimiento. La vida de los Orcos parece que era más corta que la de los hombres comunes, aunque desconocemos si esto es debido a su carácter o su biología. He dicho la mayoría porque, según se cuenta, entre los Orcos y sobre todo en la Primera Edad, había Maiar que como espíritus de Arda podrían haber tomado forma de grandes Orcos, muy poderosos, que habrían actuado como generales.

    Diferencia entre orco y trasgo:
    Tolkien utilizó la palabra Trasgo en el Hobbit, como nombre genérico para referirse a todas a las razas de Orcos, en especial a los más pequeños. A las razas más grandes las llama Orcos y Hobotrasgos. En la Trilogía, no usa la palabra Trasgo como nombre genérico, sino que utiliza la palabra Orco, dejando la palabra Trasgo como un sinónimo de Orco, que solo utiliza en unas pocas ocasiones.

    Bibliografía:
    http://elanillounico.com/foros/tema/bestiario-del-mal-de-las-pel%C3%ADculas-de-el-hobbit-%C3%A2posible/
    http://www.elfenomeno.com/info/ver/17403/titulo/Orco

    Atziri Yarelly Guadiana Reyna. A01282934

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